Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2021

Kelompok 2 PTIM: User Interface Shoeline

 Shoeline adalah suatu project pembuatan website yang menyediakan penjualan sepatu. Nama Anggota Kelompok Arief Taufik Rahman (50420221) As Syifa Nurul Fitri Ubaidillah (50420245) Dimas Pratomo Mukti (50420381) Oges Yuana Wira (50420993) Mohammad Arsyal Ardiansyah (50420735)

Masa Depan Industri Game

Gambar
  Ilustrasi Controller, dreamstime.com Industri hiburan merupakan industri yang dibutuhkan oleh masyarakat. Hiburan dapat mengurangi rasa bosan ataupun beban hidup dari para masyarakat. Selama beberapa dekade terakhir, sektor game sebagai salah satu industri hiburan paling maju dan menguntungkan. Sektor game menjadi industri hiburan paling menguntungkan, statista.com Lantas, dengan kemajuan dan besarnya pasar industri game ini tentu saja memiliki masa depan cerah. Namun, bagaimana dengan arah industri game ke depannya? 1. Game as a Service ( GaaS ) New World Game as a Service adalah sebuah game yang akan terus mendapatkan dukungan dari pihak pengembang. Pihak pengembang memberikan konten berkelanjutan untuk beberapa tahun. Tentu saja terdapat microtransaction atau model langganan bulanan di dalam game agar meemberikan suntikan finansial bagi pengembang. Pada umumnya, game ini memiliki ciri multiplayer . 2. Cloud Gaming Platform Gaming Cloud Besar Saat Ini, freegametips.com Cloud Ga...

Berita di Telivisi Era Digital, Usangkah?

Gambar
Gambar 1: Sketsa TV  vectorstock.com          Tidak bisa dimungkiri televisi menjadi sumber hiburan dan informasi di kala itu.  Kita dapat menyaksikan pertandingan olahraga, film, dan tayangan berita informatif. Seiring dengan perkembangannya zaman, televisi mungkin saja akan ditinggalkan oleh masyarakat. Mengapa?     Hal yang mendasar televisi akan ditinggalkan oleh masyarakat adalah kemajuan teknologi. Internet pada gawai menjadi teknologi untuk mencari informasi kapanpun dan dimanapun. Sehingga lebih praktis daripada menonton televisi. Selain itu, tren masyarakat berubah. Mobilitas masyarakat yang tinggi membuat masyarakat tidak memiliki waktu untuk menetap di satu tempat. Sehingga penggunaan gawai lebih efisien daripada televisi. Referensi Paul's Rubbish (2018)." Will Television Become Obsolete? ". Diakses pada 9 Oktober 2021.